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本報告適應人群:第一次接觸本款遊戲的玩傢,手遊創業者,初級遊戲策劃(希望能帶來一些策劃方面的思考)

遊戲概況

    • 遊戲定位:一款異世界冒險題材的Q版MMORPG手遊
    • 遊戲背景:以探索劇情為主要玩法,玩傢通過參加每日日常任務,夜間大型PVP活動,每周限時活動等不斷提升等級,積攢材料提升戰力,通過挑戰遊戲內關卡秘境BOSS,玩傢間PVP對決,戰力比拼等不斷提高遊玩體驗。
    • 體驗環境:最新版本約400MB,支持蘋果,安卓系統
    • 用戶群體定位:
      • 核心用戶:RPG愛好者、手遊黨、收藏成就熱愛者,Q版卡通立繪喜好者。
    • 簡單競品分析:有殺氣的童話2,風之大陸,塞爾之光

雲上城整款遊戲世界觀宏大,囊括瞭非常多經典RPG元素:

多種可選職業、裝備、戰鬥、組隊、養成、收集、社交、寵物、工會等。

開篇我們來淺談一下這款遊戲一些筆者認為做的比較出眾的一些部分:

開局:

遊戲剛開局,不像大多數手遊鋪面而來滿屏紅點,待探索任務/功能,雲上城隻簡單開放瞭主線任務(主要用來快速升級)+寵物功能+活動按鈕(主要囊括瞭一些首充禮包等)。讓玩傢不會感覺到一進入玩傢就一頭霧水,反而簡潔的幾個開放活動及功能按鈕讓大多數玩傢都可以快速上手這款遊戲。

雲上城初始創建角色畫面(某電腦模擬器實測)官方宣傳CG開場畫面

不得不吐槽一點的是,官方宣傳的遊戲遊戲畫面和實際遊戲畫面差的還真不是一星半點!官方畫面更像是Switch上塞爾達傳說的畫風,而實際遊戲畫面…..的確比較貼切Q版手遊畫風。

操作:

這款遊戲在戰鬥操作面板上做的相當不錯,類似王者榮耀式的搖桿式方向控制+右半部分技能釋放,這款遊戲更有一些標新立異的戰鬥元素如下圖所示:

人物戰鬥界面詳情

可以看出按鈕的設置都恰到好處:

坐騎按鈕:位於屏幕的左下角,當人物處於非戰鬥狀態時候點擊會騎上當前裝配的坐騎,當人物一進入戰鬥狀態,自動取消坐騎乘騎。

人物技能&方向操作:經典的左側遙桿控制方向,右側人物技能,普攻按鈕,短距離位移滑步按鈕,對於玩過MOBA手遊的玩傢,這樣的操作界面上手一點也不難。

寵物技能:和人物技能一樣需要玩傢主動釋放,雲上城全種類共44隻寵物,每隻寵物都有其獨特的一款技能,分為進攻性(與人物技能一樣,技能造成傷害),防守型(套一層有時限的盾)和合體型(合體後會衍生出三個獨特的寵物技能,合體後消失)。

機甲技能:獨立於人物技能之外的戰鬥“變身”系統,我們可以理解為為角色套瞭一層“殼”,為主角抵禦更多致命的傷害以及增益BUFF,並且戰甲所承擔的傷害不與角色分攤,是角色的第二生命。

靈騎天賦技能:“附加技能”,種類較少,一般來說一場戰鬥最多觸發1-2次,無CD讀秒由特定條件判斷玩傢手動釋放。

人物技能及寵物技能配置

玩傢可以根據自己的操作喜好任意調整人物技能位置。根據自己對職業技能的理解搭配不同的技能樹,再結合不同的寵物技能搭配無疑給pk帶來瞭不同的體驗及各種可能性。

當然也有一些有瑕疵的地方比如:打擊感不足,部分技能如:戰甲開啟釋放有一定的延遲(有可能是在混戰中,人物被眩暈或無法移動導致,有待進一步觀察及測試)

玩傢可以自行更改人物技能的位置,寵物技能的位置及順序。

通過多次的PVP戰鬥測試,以及超過200小時的遊戲內常規測試,得出結論,在PK對戰時手機操作仍然是最佳選擇。操作方式與王者榮耀等MOBA類遊戲相似,更是加入瞭寵物切換、跳躍等新穎的操作動作。通過不同的技能點選擇加之三隻寵物的技能加持,給不同職業、不同操作手以不同的發揮空間,使得遊戲操作感受更加豐富多彩。遊戲內的轉職體系也可以讓同一系別(物理系,魔法系)的職業進行無損耗轉職,大大豐富瞭玩傢的戰鬥和體驗樂趣。

音樂BGM方面:

遊戲背景音樂總體以治愈風為主,在遊戲的過程中給人以歡快輕松的感覺,再搭配上q版的畫面,很容易讓人沉浸其中。

遊戲音效方面還有可以進步的空間,比如場景背景音樂隨著場景的切換顯得有些不夠自然。人物在觸發不同技能時的音效又顯得過於單調。最為讓人覺得遺憾的是,在刷怪的過程中,人物和怪物之間沒有能夠在音效上產生很好的互動,直接導致體驗上感覺打擊感不足。

社交玩法:

公會豐富的玩傢互動式社交活動

該遊戲的社交玩法打造的比較成功,與現今大傢習慣的線上交流軟件差別不大,很容易上手。遊戲圈等功能也與微信朋友圈類似,讓各位在聊天之餘也能發佈自己喜愛的照片,心情動態等與遊戲好友分享。除此之外,聊天界面的分級也清晰明瞭,點開之後可以清楚的瞭解到哪個頻道有新的消息從而方便查看。遊戲內更是設置瞭流行的結婚系統,夫妻雙方一起組隊會有一定的福利加成。公會方面設置有公會晚宴,公會紅包等活動,有效的增加瞭公會內部的粘性和社交性。近期新開的傢園玩法也是讓人眼前一亮,可以打造屬於自己的小天地供好友參觀采訪。美中不足的是,該遊戲沒有針對同性別的結拜設置,讓各位好基友留下瞭一絲遺憾。

遊戲內貨幣&交易系統:

遊戲內設置有三種交易貨幣,銀葉子,金葉子,鉆石。銀葉子可購買遊戲內一般道具(npc售賣),升級技能,進階符文等人物提升消耗。金葉子的主要功能是市場交易(玩傢交易)。鉆石是充值所得,可以用來購買特惠道具和金葉子。該款遊戲為半自由交易,不可指定玩傢作為特定交易對象。所有銷售道具均在市場無差別展現,匿名交易和售賣。部分道具以綁定形式出現和限制性出售也是出於打擊工作室大規模打金非法線下牟利的目的,以及遏制遊戲內商人過多的現象。對於純開放式的自由交易,這款遊戲上在交易系統上略顯蹩腳,讓玩傢有一些束縛感。

遊戲宣發方面特色:

雲上城不完全統計的現存版本

相信很多人看到這張圖都驚呆瞭!一款遊戲竟然有這麼多的版本,於是筆者趕緊去網上搜羅瞭一下相關介紹,發現37互娛在這款遊戲的宣發上也打瞭一手漂亮的好牌。

“馬甲包測試”

簡單來說就是在雲上城的宣發階段,廠傢依次投放多個不同版本的先行測試服“《你好啊勇士》、《你好啊冒險傢》、《聖劍傳說OL》、《勇者契約》、《勇者傳說》等”,也就是投放瞭很多不同“馬甲”的同一款遊戲進行開路,通過更改遊戲icon、登陸界面、遊戲內折扣等方式在測試並獲取市場反饋,為正式服上線收集更多的優化方案,增加遊戲曝光度等目的。

不過隨之而來的一個較大的負面效應就是,很多玩傢搞不懂“雲上城”到底有多少個版本。對於一般玩傢而言,是不可能區分每個版本到底對應哪個渠道來源,也造成瞭很多玩傢在誤刪遊戲後無法再次下載原渠道遊戲。如今廠傢也在慢慢通過合並各個渠道服等方式來解決這一問題,相信這個問題會得到改善。

遊戲內充值活動:

任何遊戲大火大賣才能印證這款遊戲的成功性,雲上城也不例外

雲上城在遊戲內選擇性消費上可謂獨辟蹊徑。幾乎所有環節(寵物,人物,機甲,武道,秘境,天空之塔等)在觸發一定條件後都會出現限時禮包。這些材料無法直接通過除黑市(成本高)之外的其他渠道獲得。換句話說遊戲抓住這些稀缺無法直接遊戲內大量獲取,再加上購買時間的限制,讓一些追求更高的玩傢能更快的得到提升,而平民玩傢又可以直接忽視,做到瞭各取所需。

另外值得一提的是,經過近200小時的真實遊玩體驗,雲上城一般會在周四先行服推出本周的大型活動,周五上線至正式服,一般活動會持續到周一。這樣形成規律的活動周期,加上周五開始大傢進入假日模式,遊戲內道具的銷售會比工作日更加暢銷!

除去傳統的遊戲內概率抽獎,遊戲內鉆石直接定制購買稀缺道具外,雲上城還推出瞭月底大轉盤活動,簡單概述就是這個活動除去鉆石能抽到遊戲內稀缺道具外,又添加瞭幾檔鉆石獎池的中獎概率,4%,8%,18%等,舉個簡單例子而言:一般總獎池有60-70萬的鉆石,如果抽中18%就能一次性活動大約12萬以上的鉆石貨幣,等於能白嫖很多道具甚至鉆石隻增不減。這款活動也號稱是雲上城最劃算的活動,筆者沒有官方數據,但是可以預測的是,這款活動的推出一般會讓銷售處於較高水平。

雲上城“幸運大轉盤活動”

下面,讓我們來揭開這款遊戲神秘的面紗,深度剖析一下雲上城具體遊戲內的玩法,請大傢已異步至:

雲上城之歌(200+小時深度遊玩報告)(中篇-遊戲前中期)

雲上城之歌(200+小時深度遊玩報告)(下篇-遊戲後期)